ue设计网站设计(Ued设计)
本文目录一览:
- 1、什么是UE设计?
- 2、ue设计是什么
- 3、UE设计的工作流程
- 4、UI设计和UE设计区别在哪?
- 5、ui设计与ue设计有什么不同啊?
什么是UE设计?
UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
ue设计是什么
ue设计
定义:一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。
步骤:
一、数据调查
数据可以带来什么?对于各页面及路径的pv(产品)、uv(用户)的总结,可以得到产品使用情况的一个大
UE设计
致概貌。缺乏什么?不了解用户,不了解过程。
二、用户访谈
用户访谈有什么好处呢?产品和用户之间的联系,就像一个黑匣子。对用户的访谈,就是一个试图打开黑匣子的过程。打开了黑匣子,我们就可以改造他们之间的路径,从而使两者无缝融合。就像是研究DNA,对结构的研究可以重塑基因。反映到产品上,就是我们可以以用户的心理模型去创造产品,或者是用富于创造的产品去影响用户。
三、产品分析
即使了解用户,是否能提出有效的解决方案呢?此时,对于相关产品的研究就会作出帮助。如果说对用户的需求,可以对产品有纵深的认识。那么对产品的分析,有利于横向去加深对产品的理解。为什么做同一个功能,会产生出两种不同的产品?差异表现在大体,也体现在细节。通过不断的比较,会发现产品各功能间,产品和用户间千丝万缕的联系。
四、产品定位
定位本应在一个产品做出之前决定,可为什么我会在此阶段提出这个步骤呢?事实上,因前面工作的铺垫。只有了解了用户,了解了相关产品后,定位才会更加明确。最初时,时时需要一个定位,却感觉模糊,在此刻,就清楚许多。
五、功能确认
基于对用户和产品的分析,此时会提出一些新的功能。从产品长远的发展,对用户使用的引导,以及易用性综合考虑,慎审地推出每一项功能。
六、信息架构
产品的印象开始在脑海里浮现。此时,将信息注入到产品结构中去。导航、管理等是很重要的几项,需要格外小心。另外,不同的页面有不同的信息,以及页面与页面间的信息跳转,甚至是产品间的跳转,每条信息都需要经过审核。如果对产品没有帮助,或者对用户是负担,都不要向里加。
七、页面原型
就个人而言,在页面原型阶段,除了用visio来画结构图,还是不自觉得要用ps去协助找感觉,
UE设计
这个过程,对自己而言也是一个迭代的过程。当然,之前那些阶段,使整个产品的结构都在脑海里快成型了,这个只需要把它落实到纸上。原型的确认,需要坚持。如果是你自己做了这个过程,而且每一点都是经过思考的。那么就去说服来自各方的反对。事实上,你要相信,人们相信思考的价值,只要你付出了,就有回报,最怕没有付出天天在那里抱怨。
八、视觉设计
不必多说了。可能会比较多icon字体,区域的划分,模块的统一,css的定义,风格的设定等等,所有的一切,都要体现前面工作所得到的东西。
UE设计的工作流程
一、提交需求汇总,明确改版目的
根据领导和各主编的意见,划分各自权重,制定更改初步方案。
二、发现并总结问题
分析数据(如无数据分析图示可采用抽样分析的方法)、阅读相关文档、统计反馈信息、分析相关统计图标、简单的测试评估,从而发现和总结目前网站存在的问题和弊病。
三、确定目标,提出预期效果
对新需求流程和功能方面的用户使用性方案进行分析和监测,优化模块布局和逻辑流程。提出改版后需要的预期效果,做成页面交互示意方案。细化内容和技术需求,写出详细辅助说明文档。
四、讨论设计原型,演示概念和想法
同相关领导,以及商业方面的专家、市场人员、质量保证、等各个部门的沟通,确保设计不会出现用户群公司等各方利益的偏颇,还有理解不到位造成的实施方面的问题。
五、人员调度、时间计划
确定人员分工及详细的业务流和相关阶段性时间计划。
六、同步产品设计
配合并监督设计和制作部门工作,符合内部设计流程和标准,发展一些重要附加值的概念,修订产品。
七、测试阶段
同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。
UI设计和UE设计区别在哪?
提到UI ,我们经常还听说的有UE、UX
先来跟你科普下UE和UX。其实UE=UX,都是User Experience的缩写。UE截取了两个单词的首字母,是比较我国的叫法,而UX是国外的叫法,国外习惯把ex缩写成X。
接下来给你介绍下UI和UX的区别:
目的来讲:UI侧重于吸引用户,UX侧重于留住用户。UI是看起来好看,主要考虑产品的外观和功能,UX是用起来好用,主要考虑是产品的体验感,比如用户的使用场景、用户的使用方式等。
定性来讲:UI是视觉设计,决定产品风格;UX是交互设计,决定产品舒适度。UI决定产品的整个调性,包括风格,甚至可以说UI设计师的风格就决定了产品的风格。而UX着重于整体布局,从用户角度把握产品,决定产品的舒适度。
作用来讲:UI是将idea变成可视化页面的产品,UX是产品和用户相关联。
学习内容来讲:UI主要学习界面设计,UX主要学习用户体验设计。UI学习是图标、按钮、版式和配色等界面设计内容,UX侧重于学习用户心理、交互体验等偏好调研和问题发现的能力。
适学性及就业市场来讲:UI在市场中普适性较强,无论是自学还是报班学,网络上都有大量可供参考的素材,就业机会大。UX的就业门槛偏高,几乎只有中大型企业才设置UX岗位,但人才稀缺。
总的来讲:现在行业现状就是:暂时还没有将UI和UX区分得很清楚,UI设计师基本上都会兼顾一些UX设计师的内容,UX设计师也需要有UI的基础,两者是分不开的。
希望能给你带来参考
ui设计与ue设计有什么不同啊?
Ui设计又被称为界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅让每一款软件都能够变得富有个性与品位,还能够让软件的操作变得舒适简单、自由,让用户在使用的过程中得到更好的体验
Ue设计其实就是用户体验,是指当用户在访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。
用户对产品的印象与感觉,是否成功,是否享受,以及他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度等,这些都是ue设计师们在为产品服务时所需要考虑的问题,用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分,通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着舒心。
关于ue设计网站设计和Ued设计的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~